Шон Эстин (Sean Astin)
25 Фев. 1971 Санта-Моника, Калифорния, США
Знак зодиака: ♓ Рыбы
Рост: 1.70 м
Семья:
... трое детей
Имя при рождении — Шон Патрик Дьюк.
Родился в семье актрисы Патти Дьюк и писателя Майкла Телла. Когда его мать вышла замуж во второй раз, его усыновил актер Джон Эстин.
Претендовал на режиссерское кресло фильма «Фантастическая четверка» (2005) в равной мере с Крисом Коламбусом, Пейтоном Ридом и Стивеном Содербергом.
После фильма «Властелин колец: Братство кольца» (2001) восемь из девяти членов Братства сделали себе татуировку в виде эльфийского символа «9». У Эстина татуировка находится на лодыжке.
Шон поправился на …
Имя при рождении — Шон Патрик Дьюк.
Родился в семье актрисы Патти Дьюк и писателя Майкла Телла. Когда его мать вышла замуж во второй раз, его усыновил актер Джон Эстин.
Претендовал на режиссерское кресло фильма «Фантастическая четверка» (2005) в равной мере с Крисом Коламбусом, Пейтоном Ридом и Стивеном Содербергом.
После фильма «Властелин колец: Братство кольца» (2001) восемь из девяти членов Братства сделали себе татуировку в виде эльфийского символа «9». У Эстина татуировка находится на лодыжке.
Шон поправился на 30 фунтов (примерно 13,6 кг) для роли Сэма в фильме «Властелин колец: Братство кольца» (2001).
Фильмы / Шон Эстин
Супергёрл (2015)
(Supergirl)
Ты веришь? (2015)
(Do You Believe?)
Лига Справедливости: Трон Атлантиды (2015)
(Justice League: Throne of Atlantis)
Неизвестная экспедиция (2015)
(Expedition unknown)
Библиотекари (2014)
(The Librarians)
Супергерой на полставки (2014)
(Penn Zero: Part-Time Hero)
На поверхности (2014)
(The Surface)
Герой цветного города (1800)
Видеоигры: Кино (2014)
(Video Games: The Movie)
Видеоигры вполне могут изменить мир играющего. Они могут быть не только развлекательными, но и обучающими. Настоящие фанаты игровой вселенной смогут по достоинству оценить документальную версию зарождения целой культуры. Здесь можно увидеть предпосылки к формированию идеи видеоигр, нюансов создания и комментарии тех, кто стоял у истоков зарождения игры. Они расскажут не только о прошлом, но и поразмыслят над будущим такой вселенной. Что ждет видеоигры в скором времени? Будет ли развитие жанра или скоро игра исчезнет и на смену придет что-то новое? Ответы на вопросы фанатов, а также теории развития индустрии отражены в данном произведении.